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什么是边

边(Edge)是图中的基本元素之一,用于连接两个节点或组合,表示它们之间的关系。在 G6 中,边具有方向性,从 source 指向 target,也可以通过配置隐藏箭头以表示无方向连接。

你可以在任意两个节点、组合,或节点与组合之间创建边,还可以通过创建多条边来表达不同的关系类型。

G6 提供了以下内置边:

  • line 直线边
  • polyline 折线边
  • quadratic 二次贝塞尔曲线边
  • cubic 三次贝塞尔曲线边
  • cubicVertical 垂直三次贝塞尔曲线边
  • cubicHorizontal 水平三次贝塞尔曲线边

数据结构

定义边时,需要在图的数据对象中添加 edges 字段。每条边是一个对象,结构如下:

属性描述类型默认值必选
source边起始节点 IDstring-✓
target边目标节点 IDstring-✓
id边的唯一标识符string-
type边类型,内置边类型名称或者自定义边的名称,比如 line 或者 polylinestring-
data边数据,用于存储边的自定义数据,可以在样式映射中通过回调函数获取object-
style边样式,包括线条颜色、宽度、箭头等视觉属性object-
states边初始状态string[]-

edges 数组中一个数据项的示例:

{
"source": "alice",
"target": "bob",
"type": "line",
"data": { "relationship": "friend", "strength": 5 },
"style": { "stroke": "green", "lineWidth": 2 },
"states": ["hover"]
}

配置方法

配置边的方式有三种,按优先级从高到低如下:

  • 使用 graph.setEdge() 动态配置
  • 实例化图时全局配置
  • 在数据中动态属性

这几个配置方法可以同时使用。有相同的配置项时,优先级高的方式将会覆盖优先级低的。

使用 graph.setEdge()

可在图实例创建后,使用 graph.setEdge() 动态设置边的样式映射逻辑。

该方法需要在 graph.render() 之前调用才会生效,并拥有最高优先级。

graph.setEdge({
style: {
type: 'line',
style: { stroke: '#5CACEE', lineWidth: 2 },
},
});
graph.render();

实例化图时全局配置

在实例化图时可以通过 edge 配置边样式映射,这里的配置是全局的配置,将会在所有边上生效。

import { Graph } from '@antv/g6';
const graph = new Graph({
edge: {
type: 'line',
style: { stroke: '#5CACEE', lineWidth: 2 },
},
});

在数据中动态配置

如果需要为不同边进行不同的配置,可以将配置写入到边数据中。这种配置方式可以通过下面代码的形式直接写入数据:

const data = {
edges: [
{
source: 'node-1',
target: 'node-2',
type: 'line',
style: { stroke: 'orange' },
},
],
};

调整优先级

如果你想让数据中配置的优先级高于全局配置,你可以采取以下方式:

const data = {
edges: [
{
source: 'node-1',
target: 'node-2',
type: 'line',
style: { stroke: 'orange' },
},
],
};
const graph = new Graph({
edge: {
type: 'line',
style: {
stroke: (d) => d.style.stroke || '#5CACEE',
lineWidth: 2,
},
},
});

自定义边

当内置边无法满足需求时,G6 提供了强大的自定义能力:

  • 继承内置边进行扩展
  • 创建全新的边类型

与组合不同,自定义边需要先注册后使用。详细教程请参考 自定义边 文档。