数据处理总览
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MapNodeSize 动态调整节点大小
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数据处理( transform
),也叫数据转换器,是 G6 提供的支持在 渲染前( beforeDraw
) 或者 布局后( afterLayout
) 对绘制数据进行转化处理的机制,用户可以通过数据处理很方便地对数据处理逻辑进行封装解耦。
所有的数据处理器都是基于 BaseTransform 这个基类进行实现,里面定义了两个基类方法 beforeDraw
和 afterLayout
:
export abstract class BaseTransform<T extends BaseTransformOptions = BaseTransformOptions> extends BaseExtension<T> {public beforeDraw(data: DrawData, context: DrawContext): DrawData {return data;}public afterLayout(type: 'pre', data: DrawData): void;public afterLayout(type: 'post', data?: undefined): void;public afterLayout(type: 'pre' | 'post', data?: DrawData) {}}
以下是这两个方法里核心的参数类型说明:
DrawData
type ProcedureData = {nodes: Map<ID, NodeData>;edges: Map<ID, EdgeData>;combos: Map<ID, ComboData>;};type DrawData = {add: ProcedureData; // 本次渲染需要新增的元素update: ProcedureData; // 本次渲染需要更新的元素remove: ProcedureData; // 本次渲染需要移除的元素};
pre | post
pre:绘制前进行的布局(只会在首次布局触发)
post:完成绘制后进行的布局
beforeDraw
下面是每次渲染时数据处理的执行流程/时机:
详细说明:
add
、update
、remove
,分别对应为需要新增、更新、移除的元素,以下简称为 DrawData
beforeDraw
方法,参数则为 DrawData
DrawData
里面的元素数据进行改动,即可以按需对 add
、update
、remove
里面的元素数据进行修改、移除或者插入元素数据等,最终把改动后的 DrawData
返回给渲染主体逻辑触发渲染的场景分为主动和被动,列举如下:
graph.render()
、 graph.draw()
或者在自定义插件、交互等实例里面通过上下文拿到元素控制器( ElementController )实例调用 this.context.element.draw()
,等( graph.render()
和 graph.draw()
也是调用元素控制器的 draw
方法)各数据处理详细配置可参考 内置数据处理文档。
除了提供给用户选用的数据处理外, G6 也封装并使用了以下数据处理机制来实现基础功能。以下数据处理不开放给用户配置使用,默认必带(列举出来供用户有需要时点击查看并参考源码):
数据处理名称 | 注册类型 | 功能描述 | 执行时机 |
---|---|---|---|
调整combo绘制顺序 | arrange-draw-order | combo 嵌套时,优先绘制子 combo | beforeDraw |
处理组合的展开收起 | collapse-expand-combo | 收起时,移除 combo 内部元素、销毁内部边,外部边则连到收起的 combo 上; 展开时,反之; | beforeDraw |
处理(树图)节点的收起和展开 | collapse-expand-node | 绘制前,处理(树图)节点的收起和展开 | beforeDraw |
获取边的实际端点 | get-edge-actual-ends | 配合collapse-expand-combo 实现收起时,combo 外部连到内部节点的边改为连到收起的 combo 上(collapse-expand-combo 只是在收起时判断并标记了这些边需要更新端点) | beforeDraw |
更新节点、combo相关边 | update-related-edges | 如果更新了节点/combo,则把连接的边也一起更新了 | beforeDraw |
上面 G6 为实现自身基础功能使用的数据处理仅供参考,不可改动。如有需要在这些数据处理基础上做特殊处理,可通过 自定义数据处理 实现。
在图实例初始化时,通过 transforms
数组指定需要的数据处理:
import { Graph } from '@antv/g6';const graph = new Graph({// 其他配置...transforms: ['process-parallel-edges'],});
对于需要自定义参数的数据处理,可以使用 object
形式配置属性:
const graph = new Graph({// 其他配置...transforms: ['place-radial-labels',{type: 'process-parallel-edges',key: 'process-parallel-edges-1',mode: 'bundle',distance: 30,},],});
G6 支持在图实例运行期间动态管理数据处理:
// 添加新的数据处理器graph.setTransforms((transforms) => [...transforms, 'place-radial-labels']);// 移除数据处理器graph.setTransforms((transforms) => transforms.filter((t) => t !== 'place-radial-labels'));
// 更新单个数据处理器graph.updateTransform({key: 'process-parallel-edges-1',distance: 100,});
使用updateTransform
方法时,需要在初始化时为数据处理指定唯一的key
。
使用 setTransforms 方法同样可以卸载数据处理,将数据处理配置列表置为空即可:
// 卸载所有数据处理器graph.setTransforms([]);
当内置数据处理器无法满足需求时,你可以:
自定义数据处理需要先注册后使用。详细教程请参考 自定义数据处理 文档。
import { register, ExtensionCategory } from '@antv/g6';import { MyCustomTransform } from './my-custom-transform';// 注册自定义数据处理器register(ExtensionCategory.TRANSFORM, 'my-custom-transform', MyCustomTransform);// 使用自定义数据处理const graph = new Graph({transforms: ['my-custom-transform'],});