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OptimizeViewportTransform 优化视口变换

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概述

OptimizeViewportTransform 是 G6 中用于提升大规模图表交互性能的内置交互。

该交互通过实现选择性渲染策略,在视口变换过程中(即用户进行拖拽、缩放、滚动等操作时)临时隐藏非关键视觉元素,从而显著降低渲染计算负载,提高帧率和响应速度。当视口变换操作结束后,系统会在设定的延迟时间后自动恢复所有元素的可见性,确保完整的视觉呈现。

此交互基于 事件系统 实现,通过监听 GraphEvent.BEFORE_TRANSFORM 和 GraphEvent.AFTER_TRANSFORM 事件,精确捕捉视口变换的开始和结束时机,进而执行元素可见性的动态控制。因此,必须与视口操作类交互(如 drag-canvas、zoom-canvas 或 scroll-canvas)配合使用才能发挥作用。

使用场景

这一交互主要用于:

  • 大规模图表(上千节点/边)的流畅交互
  • 性能敏感的应用场景

基本用法

在图配置中添加这一交互:

1. 快速配置(静态)

使用字符串形式直接声明,这种方式简洁但仅支持默认配置,且配置后不可动态修改:

const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: ['optimize-viewport-transform'],
});

2. 对象配置(推荐)

使用对象形式进行配置,支持自定义参数,且可以在运行时动态更新配置:

const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: [
{
type: 'optimize-viewport-transform',
key: 'optimize-viewport-transform-1', // 为交互指定标识符,方便动态更新
debounce: 300, // 设置更长的防抖时间
},
],
});

配置项

配置项说明类型默认值必选
type交互类型名称stringoptimize-viewport-transform✓
enable是否启用该交互boolean | ((event: Event) => boolean)true
debounce操作结束后多长时间恢复显示所有元素(毫秒)number200
shapes指定在操作画布过程中始终保持可见的图形元素,配置项function(type) => type === 'node'

Shapes

shapes 用于指定在画布操作过程中需要保持可见的图形元素。默认情况下,节点始终可见,而边和组合在操作画布时会被临时隐藏以提升性能。

{
shapes: (type, shape) => {
// 根据元素类型和图形对象动态决定是否保持可见
if (type === 'node') return true; // 所有节点保持可见
if (type === 'edge' && shape.get('importante')) return true; // 重要的边保持可见
return false; // 其他图形隐藏
};
}
示例

代码示例

基础优化功能

const graph = new Graph({
container: 'container',
width: 800,
height: 600,
behaviors: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'optimize-viewport-transform'],
});

自定义防抖时间

const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: [
'drag-canvas',
'zoom-canvas',
{
type: 'optimize-viewport-transform',
debounce: 500, // 设置更长的防抖时间,在操作停止后0.5秒才恢复显示所有元素
},
],
});

保持特定元素可见

const graph = new Graph({
// 其他配置...
node: {
style: {
labelText: 'Drag Canvas!',
},
},
behaviors: [
'drag-canvas',
'zoom-canvas',
{
type: 'optimize-viewport-transform',
shapes: (type, shape) => {
if (type === 'node' && shape.className === 'key') return true;
return false;
},
},
],
});

👇 试试拖拽一下画布,看看效果吧

createGraph(
{
data: {
nodes: [{ id: 'node-1', style: { x: 100, y: 100 } }],
},
node: {
style: {
labelText: 'Drag Canvas!',
},
},
behaviors: [
'drag-canvas',
{
type: 'optimize-viewport-transform',
shapes: (type, shape) => {
if (type === 'node' && shape.className === 'key') return true;
return false;
},
},
],
},
{ width: 200, height: 200 },
);

根据图表元素数量动态启用/禁用优化

可以根据图表元素数量动态决定是否启用优化:

const graph = new Graph({
// 其他配置...
behaviors: [
'drag-canvas',
'zoom-canvas',
function () {
// 超出500个元素时启用优化
const enable = graph.getNodeData().length + graph.getEdgeData().length > 500;
return {
type: 'optimize-viewport-transform',
key: 'optimize-behavior',
enable,
};
},
],
});

常见问题

1. 什么情况下应该使用此交互?

当图表包含大量节点和边(通常超过500个元素)时,使用此交互可以显著提升操作流畅度。在性能要求高或硬件性能有限的环境中尤其有用。

实际案例