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Force 力导向布局

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概述

力导向布局是一种基于物理模拟的图布局算法,它通过模拟节点间的引力和斥力来确定节点的位置。这种布局方式特别适合展示复杂的关系网络,如社交网络、知识图谱等。

力导向布局会自动计算并调整节点位置,使得相连的节点保持适当的距离,同时尽量减少边的交叉。布局过程中会模拟物理系统,节点会像带电粒子一样相互排斥,边则像弹簧一样连接节点。

力导向布局的主要特点包括:

  1. 自动排列:不需要手动设置节点位置,系统会自动找到合适的位置
  2. 实时调整:当你拖动某个节点时,其他节点会实时跟随调整位置
  3. 灵活配置:
    • 可以调整节点间的吸引力和排斥力
    • 可以设置边的长度
    • 可以防止节点重叠
  4. 动画效果:节点移动时会有平滑的动画,让变化更自然
力导向布局示例

核心概念

Force 力导向布局基本原理

力导向布局是一种基于物理模拟的图布局算法,它将图中的节点和边模拟为物理系统:

  • 节点被视为物理粒子
  • 边被视为弹簧
  • 整个系统通过物理模拟达到能量最低状态

核心力详解

斥力(Node Repulsion)

  • 物理模型:库伦定律(Coulomb's Law)

  • 作用:防止节点重叠,让节点分布更均匀,其中 factor 和 coulombDisScale 控制斥力的总体强度和范围。

  • 公式: 斥力

    • k: 斥力系数(factor / coulombDisScale²)
    • q1,q2: 节点强度(nodeStrength)
    • r: 节点间距离

边拉力(Edge Attraction)

  • 物理模型:胡克定律(Hooke's Law)

  • 作用:模拟边的拉力,使节点沿着边的方向移动,其中 edgeStrength 和 linkDistance 控制边的“硬度”和长度。

  • 公式: 边拉力

    • ka: 边拉力强度(edgeStrength)
    • L: 边的长度(linkDistance)
    • r: 实际边长度

向心力(Gravity)

  • 物理模型:牛顿万有引力定律(Newton's Universal Law of Gravitational)

  • 作用:使节点向画布中心或者聚类中心聚集,其中 gravity 和 center 控制重力强度和中心点位置

  • 公式: 向心力

    • G: 万有引力常数(gravity)
    • xc: 中心点坐标(center)
    • mass: 节点质量(nodeSize)

三种力的相互作用

  • 物理模型:力的相互作用,产生加速度
  • 作用:斥力、边拉力、向心力共同作用,通过加速度叠加影响节点运动,最终达到能量最低状态。
  • 公式: 力的相互作用

物理系统

节点运动速度公式

  • 公式: 节点运动速度公式

    • v: 速度
    • a: 加速度
    • dt: 时间步长(interval)
    • damping: 阻尼系数(damping)
  • 作用:

    1. 控制节点移动的稳定性
    2. 阻尼系数防止系统震荡
    3. 时间步长影响每次迭代的位移

节点位置公式

  • 公式: 节点位置公式

    • x: 节点位置
    • v: 节点速度
    • dt: 时间步长(interval)
  • 作用:

    1. 根据速度更新节点位置
    2. 确保运动连续性
    3. 通过 preventOverlap 防止节点重叠

聚类中心计算

  • 公式: 聚类中心计算

    • n: 聚类内节点数量
    • (xi​,yi​): 每个节点的位置
  • 作用:

    1. 计算聚类中心
    2. 向心力将节点拉向所属聚类中心
    3. 聚类中心可动态变化

聚类强度计算

  • 公式: 聚类强度计算

    • s: 聚类强度(clusterNodeStrength)
    • xc​: 聚类中心
  • 作用:

    1. 控制聚类的紧密程度
    2. 聚类强度越大,聚类越紧凑
    3. 可根据节点属性动态调整

质量对力的影响

  • 公式: 质量对力的影响

    • a: 加速度
    • F: 力(斥力、边拉力、向心力)
    • mass: 节点质量
  • 作用:

    1. 质量大的节点移动较小
    2. 质量小的节点移动较大
    3. 通过 getMass 可自定义质量计算

能量计算

  • 公式: 能量计算

    • m: 节点质量
    • v: 节点速度
  • 作用:

    1. 监控布局收敛情况
    2. 能量趋近于零时系统趋于稳定

系统收敛条件

  • 公式: 系统收敛条件

  • 作用:

    1. 控制迭代次数
    2. 移动量小于阈值时停止
    3. 通过 distanceThresholdMode 可选择平均值、最大值或最小值

力相互作用图

力作用模拟图

配置项

根据上述力导向布局的物理特性,有以下配置项:

基础配置

属性描述默认值必选
type布局类型force✓
dimensions布局维度,2表示2D布局,3表示3D布局2
width布局宽度画布宽度
height布局高度画布高度
center布局的中心点图中心
maxIteration最大迭代次数,若为 0 则将自动调整0
minMovement当平均移动距离小于0.4时停止迭代0.4
distanceThresholdMode移动距离的计算模式:mean: 平均移动距离小于 minMovement 时停止迭代;max: 最大移动距离小于时 minMovement 时停止迭代;min: 最小移动距离小于时 minMovementmean
maxDistance最大距离

力相关配置

斥力配置

属性描述默认值必选
nodeStrength节点作用力,正数代表节点之间的引力作用,负数代表节点之间的斥力作用1000
factor斥力系数,数值越大,斥力越大1
coulombDisScale库伦系数,斥力的一个系数,数字越大,节点之间的斥力越大0.005

边拉力配置

属性描述默认值必选
edgeStrength边的作用力(引力)大小,固定作用力或回调函数动态返回不同边的作用力500
linkDistance边的长度,固定长度或回调函数动态返回不同边的长度200

向心力配置

属性描述默认值必选
gravity向中心力大小,指所有节点被吸引到 center 的力。数字越大,布局越紧凑10
centripetalOptions向心力配置,包括叶子节点、离散点、其他节点的向心中心及向心力大小。leaf: 叶子节点向心力;single: 单点向心力;others: 其他节点向心力;center: 自定义中心点函数[0, 0]

聚类配置

属性描述默认值必选
clustering是否需要全部节点聚类,若为 true,将使用 nodeClusterBy 配置的节点数据中的字段作为聚类依据。 centripetalOptions.single、centripetalOptions.leaf、centripetalOptions.others 将使用 getClusterNodeStrength 返回值;leaf、centripetalOptions.center 将使用当前节点所属聚类中所有节点的平均中心false
nodeClusterBy指定节点数据中的字段名称作为节点聚类的依据,clustering 为 true 时生效,自动生成 centripetalOptions,可配合 clusterNodeStrength 使用
clusterNodeStrength配合 clustering 和 nodeClusterBy 使用,指定聚类向心力的大小
leafCluster是否需要叶子节点聚类,若为 true,则 centripetalOptions.single 将为 100;centripetalOptions.leaf 将使用 getClusterNodeStrength 返回值;getClusterNodeStrength.center 将为叶子节点返回当前所有叶子节点的平均中心false

性能与优化配置

属性描述默认值必选
damping阻尼系数,取值范围 [0, 1]。数字越大,速度降低得越慢0.9
maxSpeed一次迭代的最大移动长度200
interval控制每个迭代节点的移动速度0.02
preventOverlap是否防止重叠,必须配合下面属性 nodeSize 或节点数据中的 data.size 属性,只有在数据中设置了 data.size 或在该布局中配置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测true
nodeSize节点大小(直径)。用于防止节点重叠时的碰撞检测,固定大小或者回调函数动态返回节点大小
nodeSpacingpreventOverlap 为 true 时生效, 防止重叠时节点边缘间距的最小值。可以是回调函数, 为不同节点设置不同的最小间距
collideStrength防止重叠的力强度,范围 [0, 1]1

其他配置

属性描述默认值必选
getMass获取节点质量的回调函数,入参为节点内部流转数据,用于计算节点质量大小
getCenter每个节点中心力的 x、y、强度的回调函数,若不指定,则没有额外中心力
onTick每一次迭代的回调函数
monitor每个迭代的监控信息回调,energy 表示布局的收敛能量。若配置可能带来额外的计算能量性能消耗,不配置则不计算。入参为迭代监控信息 { energy: number; nodes: Node[]; edges: Edge[]; iterations: number; }

代码示例

基础用法

const graph = new Graph({
container: 'container',
layout: {
type: 'force',
// 防止节点重叠
preventOverlap: true,
// 节点大小
nodeSize: 20,
// 布局宽度
width: 800,
// 布局高度
height: 600,
},
});

防止节点重叠

const graph = new Graph({
layout: {
type: 'force',
// 防止节点重叠
preventOverlap: true,
// 节点大小
nodeSize: 20,
},
});

力导向布局

该示例展示了如何使用力导向布局创建一个基础的力导向图。

import { Graph, NodeEvent } from '@antv/g6';
const data = {
nodes: [
{ id: 'node1', label: 'Node 1', size: 30 },
{ id: 'node2', label: 'Node 2', size: 20 },
{ id: 'node3', label: 'Node 3', size: 20 },
{ id: 'node4', label: 'Node 4', size: 20 },
{ id: 'node5', label: 'Node 5', size: 30 },
{ id: 'node6', label: 'Node 6', size: 20 },
],
edges: [
{ source: 'node1', target: 'node2' },
{ source: 'node1', target: 'node3' },
{ source: 'node2', target: 'node4' },
{ source: 'node3', target: 'node4' },
{ source: 'node4', target: 'node5' },
{ source: 'node5', target: 'node6' },
],
};
const graph = new Graph({
container: 'container',
data,
autoFit: 'view',
modes: {
default: ['drag-canvas', 'zoom-canvas'],
},
layout: {
type: 'force',
// 防止节点重叠
preventOverlap: true,
// 节点大小
nodeSize: 20,
// 向心力
gravity: 0.9,
// 迭代次数
iterations: 100,
},
node: {
style: {
size: (d) => d.size,
fill: '#9EC9FF',
stroke: '#69C8FF',
label: (d) => d.label,
labelPlacement: 'center',
labelFill: '#333',
},
},
edge: {
style: {
stroke: '#e2e2e2',
},
},
});
graph.on(NodeEvent.CLICK, async (e) => {
const nodeId = e.target.id;
graph.updateNodeData([{ id: nodeId, size: 200 }]);
await graph.render();
});
graph.render();

主要配置说明:

  • preventOverlap: 开启节点重叠检测
  • nodeSize: 设置节点大小
  • gravity: 设置节点向心力
  • iterations: 设置布局计算的精确程度

还可以参考 查看示例 获取更多用法。